27 de jan. de 2010

Prince of Persia: The Sands of Time

27 de jan. de 2010
Sinopse:
O sucesso de Splinter Cell, que teve versões para PC e videogames, já é passado para a divisão Montreal da Ubi Soft e os produtores aproveitam a boa fase para trabalhar num projeto mais ambicioso: reviver o clássico Prince of Persia nos videogames da nova geração e nos computadores.
Para quem está começando a jogar agora, Prince of Persia foi criado por Jordan Mechner, que filmou seu irmão para rotoscopiar (desenhar sobre a película) o protagonista do game, dando uma movimentação totalmente inédita e realista ao jogo para os padrões da época. A idéia na verdade, nasceu num jogo anterior de Mechner que também foi uma tremendo mania no ano de 84, seis anos antes do lançamento de Prince. Seu nome? Karateca.
* Processador: Pentium III o AMD Athlon a 800 MHz o equivalente
* Sistema Operacional: Windows 98 SE/ME/2000/XP
* Memória RAM: 256MB de RAM
* Placa de Video: 3D de 64MB
* Outros: DirectX v9.0b
Tamanho: 1.7GB
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